Proyecto de diseño y comunicación que explora la unión entre moda, narrativa digital y entornos interactivos mediante el desarrollo de una exposición virtual conceptual en Blender. El trabajo parte de la creación de una colección de moda inspirada en el videojuego Metroid y desarrolla un recorrido expositivo dividido en tres salas temáticas, donde se combinan diseño de moda, ilustración, modelado 3D, ilustración editorial y dirección artística.
La propuesta integra diferentes disciplinas creativas para construir una experiencia inmersiva que funciona simultáneamente como espacio expositivo y como campaña de comunicación de moda. El proyecto reflexiona sobre cómo la tecnología modifica la percepción del cuerpo, la construcción de la identidad y las relaciones entre lo humano y lo artificial, incorporando una perspectiva feminista que cuestiona estereotipos de género y propone nuevas formas de representación femenina alejadas de los modelos tradicionales y sexualizados.









